indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-weapon-pack-1
监督官可妮、博士和艾莲娜收到一批崭新的武器:维兰特.22LR 半自动步枪、交叉点 CB-165,以及后羿反曲弓……这把十字弓既大又重,会占据背包很大的位置。……但总是有一好就没两好,虽然长弓是游戏中最安静的武器,但与其他武器相比,其射程则最受限
indienova.com/game/sunny-village
◎ 养殖业:我们队里的好饲养员;需要消耗一定的农产品,但肉类产品能卖得更好的价钱。……充分发挥好农业科学研究所的作用,可以让生产队有长足的快速发展。……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
indienova.com/steam/game/2468740
养殖业:我们队里的好饲养员;需要消耗一定的农产品,但肉类产品能卖得更好的价钱。……充分发挥好农业科学研究所的作用,可以让生产队有长足的快速发展。……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
看完之后好后悔没有等沙丘2出来后再把沙丘补了。……开始看之前看了下时间有2小时半,想着应该至少能看到地下城长什么样吧,结果决斗完就没了...……唯一让我眼前一亮的就是扑翼机的设计,沙漠中的蜻蜓让我想到宝可梦第三代的沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存
indienova.com/steam/game/512170
大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……靠生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动
indienova.com/groups/post/102593
游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利。……击杀3个小Boss后,激活最终大Boss
indienova.com/groups/post/33424
发起:柿子大魔王 5岁入坑红白。9岁入坑486。12年转行入坑策划,自学一年。……第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……柿子大魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习
indienova.com/groups/post/100804
发起:sdj大傻 一直想体验一下宝可梦,终于等到了老版本复刻,买了钻石!……(这是赞美啊)不像Persona5,选一大堆社会问题当故事素材又因为是商业游戏于是每个点上什么都没有讲只是拼命煽情……方程: @sdj大傻#6 “跑地图”也有好坏的呀,真5是在“好”的那边,尼尔是在“烂”的那边
版本:Early Access
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